Long Range Shooting Simulation 2

 

Проблемы при регистрации на сайте?! Не проходите мимо весьма интересного раздела нашего сайта -. Там вы всегда найдете свежие новости, анекдоты, прогноз погоды (в ), самые свежие и интересные, самые оригинальные и удивительные, большой за последние годы, аппетитные, информативные. Раздел обновляется ежедневно. Всегда свежие версии самых лучших бесплатных программ для повседневного использования в разделе. Там практически все, что требуется для повседневной работы.

Начните постепенно отказываться от пиратских версий в пользу более удобных и функциональных бесплатных аналогов. Если Вы все еще не пользуетесь нашим, весьма советуем с ним познакомиться.

Там Вы найдете много новых друзей. Кроме того, это наиболее быстрый и действенный способ связаться с администраторами проекта. Продолжает работать раздел - всегда актуальные бесплатные обновления для Dr Web и NOD. Не успели что-то прочитать?

  1. Long Range Shooting Simulation 2.02 бесплатно скачать программу. Если вы хотите научиться метко стрелять из снайперской винтовки то это то, что вам нужно. Это не игра, это учебное моделирование. Результат каждого выстрела точно вычислен, чтобы показать, куда пуля п.. Если вы хотите научиться метко стрелять из снайперской винтовки то это то, что вам нужно. Это не игра, это учебное моделирование.
  2. Jan 17, 2011 - Long Range Shooting на русском. На 2 минуты ниже', 'прицел с регулировкой в четверть минуты', 'полу-минутная винтовка', а так же.

Полное содержание бегущей строки можно найти.

Программа подготовки снайпера Long Range Shooting симулятор Изучите основы стрельбы на дальние дистанции в интерактивных классах, включая такие понятия, как 'угловая минута', внешняя баллистика, определение расстояний при помощи сетки Mil-Dot, оценка воздействия ветра, а также навыки стрельбы по подвижным целям. Тренируйтесь в определении расстояний при помощи сетки Mil-Dot, оценке влияния ветра, и приобретайте опыт стрельбы при экстремальных значениях атмосферной среды на 10 стрельбищах, каждое с 10 различными значениями ветра и расстояния, реалистичным пейзажем, звуковыми эффектами и графикой. Уровень с движущимися целями, предоставляет еще 10 сценариев и дает 110 полностью различных упражнений.

Apr 21, 2008 - [IMG] Если вы хотите научиться метко стрелять из снайперской винтовки то это то, что вам нужно. Это не игра, это учебное.

Попробуйте в он-лайн версии. Long Range Shooting симулятор - создан Karin Christensen.

Long Range Shooting Simulation 2

Прочитав рекламу, и осмотревшись на данном сайте, я не стал долго раздумывать и заказал CD с полной версией симулятора. И вот он получен, установлен и запущен. Сразу хочу предупредить любителей Дельты, Радуги и Спецназа - Long Range Shooting симулятор - это не игрушка!

Здесь никто не бегает, не стреляет в Вас, не прячется и не умирает. Все Ваши действия происходят на стрельбищах в, я бы сказал, горно-пустынной местности, и только парящие орлы в голубом небе оживляют картину8) Теперь по-порядку. После установки диска в комп и его запуска, открывается окно 'Главного меню', в котором слева расположены кнопки открытия класса, десяти стрельбищ и еще одного стрельбища с движущимися целями. В нижней части окна четыре кнопки - 'Кредиты', 'Миссии', 'Экипировка' и 'Контакты'. Конечно, интересны 'Миссии' и 'Экипировка'. Открываем 'Миссии' - в окне указано, что, конечно же, прежде чем отправиться на стрельбище, необходимо посетить 'Класс'. Далее сказано, что стрельбище № 1 является базовым, с наиболее простыми условиями (высота 500 футов над уровнем моря, влажность 55%, барометрическое давление 29.53 in/Hg, температура 75 F.

На этом стрельбище винтовка пристреливается на 0 при 100 метрах и подготавливается карточка расстояний для внесения поправок на дальность и ветер. Здесь же винтовка испытывается на различных дистанциях.

Так же нам сообщают, что стрельба на всех 10 стрельбищах ведется по прямоугольной мишени с размерами 30' х 18', имеющей зачетный квадрат с размерами 10' х 10', на различных дистанциях от 400 до 1000 ярдов. Состояние атмосферы будет различно для всех стрельбищ. Смотрим сведения об 'Экипировке' - в качестве оружия предлагается самозарядная винтовка AR-10.308 калибра, имеющая ствол 24', длина хода нарезов 1 в 10', что позволяет стрелять пулей Sierra MаtchKing весом 175 gr со скоростью 2635 fps и точностью 1/3 МОА. О прицеле сказано, что он имеет 10х фиксированное увеличение, с сеткой Mil-Dot. Регулировка по высоте и боковые поправки осуществляются с шагом в 1/4 МОА. От себя могу сразу заметить, что мне не понятен выбор создателя симулятора как оружия, так и патрона. Во-первых, у меня нет информации об официальном применении данной винтовки какими-либо подразделениями армии или правоприменительными агентствами в США.

В большей степени - это спортивное оружие. С другой стороны, то, что точно не указан патрон - оставляет, как говорится, свободу выбора, по-крайней мере, мне известно несколько патронов с подобной пулей - 7,62mm M118 LONG RANGE (LR) 175 gr HPBT; 7,62mm M118 SPECIAL BALL (SB) 173 gr (по некоторым источникам - 175 gr) FMJBT; 7,62mm Long Range TALON mfg., Sierra MatchKing 175 gr HPBT;.308Win Federal Gold Medal 175 gr Sierra MatchKing HPBT. Кроме FEDERAL и TALON, патроны.308 калибра с пулей 175 gr Sierra MatchKing HPBT также выпускает Black Hills. После всего этого винтовка в симуляторе приводится к бою на дистанции 100 ярдов, в то время, как стрельба ведется от 400 до 1000. Подобное приведение винтовки более распространено у снайперов правоприменительных агентств и полиции, а вот дистанции стрельбы - явно для армейских снайперов, которые в свою очередь, винтовки приводят на 600 ярдов.

В итоге, должен совершенно однозначно сказать, что получилась этакая солянка - спортивная винтовка и патрон с относительно тяжелой пулей для стрельбы на дальнии дистанции, Zero по-полицейски и стрельба на явно армейские расстояния. Правда, справедливости ради, надо отметить, что по-крайней мере длина хода нарезов соответствует используемой тяжелой пуле.

К этому всему был добавлен прицел, который, правда, вполне укладывается по своим характеристикам в такую модель, как Leupold Mark 4 M1. Что это - какие-то неизвестные мне обстоятельства, ошибка создателя симулятора или же умышленная дезинформация - я не могу сказать. Готов признать, что вероятно - первое8) Тем более, что заглянув в 'Кредиты' можно узнать, что автор при создании симулятора пользовался консультациями специалистов с сайта snipercountry.com, USMC First Marine Division Scout Sniper School (Camp Pendleton, CA), а МОА калькулятор сделан на основе программы Sierra Exterior Ballistics - как говорится, куда уж авторитетней.

После ознакомления с экипировкой, переходим в 'Класс' В открывшемся окне нам сообщают, что в интерактивном классе мы получим начальные сведения по различным факторам, влияющим на точность стрельбы на дальнии дистанции. Начав с изучения Угловой Минуты или МОА, мы перейдем к понятиям Баллистики, рассмотрев воздействия гравитации и сопротивления, и то, как они влияют на траекторию полета пули. Далее мы изучим воздействие Ветра, как важного элемента при стрельбе на дальнии дистанциии и в конце поупражняемся в внесении поправок по дальности и на ветер для известных расстояний. После чего, используя сетку Mil-Dot научимся определять расстояния и вести стрельбу по движумся целям. Слева в окне расположены шесть кнопок - 'Угловая Минута', 'Баллистика', 'Ветер', 'Практика', 'Определение расстояний с Mil-Dot' и 'Движущиеся цели'. Открываем 'Угловую Минуту' - что такое 'шести-минутный ветер на 9 часов', 'попадание на 2 минуты ниже', 'прицел с регулировкой в четверть минуты', 'полу-минутная винтовка', а так же 'цель в 1 минуту' - все это термины, используемые в стрельбе на дальнии дистанции Здесь подробно, с анимацией рассказывается, что же это такое - Угловая Минута. В конце приводится пара задач - используя карточку поправок на различные расстояния, рассчитать внесение поправок на определенное расстояние при Zero винтовки на 100 ярдов.

В разделе 'Баллистика' из трех понятий - 'внутренняя', 'внешняя' и 'баллистика в цели', в подразделе 'внутренняя' указаны компоненты патрона и оружия, влияющие на производство выстрела, далее очень кратко определено понятие 'баллистики воздействия пули по цели'. И в подразделе 'внешняя' очень подробно, с цветными графиками, схемами и анимациями рассказывается о факторах внешней баллистики. Приведены таблицы различных поправок, вносимых при стрельбе при различных погодных и атмосферных условиях. В разделе 'Ветер' также, с использованием анимации наглядно показано воздействие ветра на траекторию пули, даны понятияCross wind, Head Wind и Tail Wind. Приведена таблица поправок на ветер и в конце пара упражнений на определение боковых поправок на ветер. Могу добавить, что в симуляторе приняты следующие величины ветра - 0, 5, 10 и 15 mph.

Далее раздел 'Практика'. Открыв это окно обнаружим вид стрельбища в холмистой местности в солнечную безоблачную погоду. Слева от направления стрельбы установлен на флагштоке ярко-желтый вымпел для определения направления и силы ветра. В левой части окна расположена рабочая панель, которая имеет пять окон для внесения значений дистанции (в ярдах) - 400, 600, 800 и 1000, скорости ветра (в mph) - 0, 5, 10 и 15, направления ветра (12.00, 3.00, 7.30 и 9.00), вертикальных поправок (в МОА) и боковых поправок (в МОА).

Причем, вид прицела с сеткой Mil-Dot и мишенью появляется сразу после выбора значения дистанции, вертикальные поправки выставляются автоматически, а вот ниже расположены два 'барабанчика' прицела ('регулируемые' клавишами 'стрелок' на клавиатуре), вертикальных и боковых поправок, как я уже сказал, с регулировкой в 0,25 МОА. Соответственно, если у Вас автоматически было введено значение вертикальной поправки, к примеру, в 15.38 МОА - считайте сами, сколько кликов необходимо сделать для внесения поправок в прицел. Кстати, здесь очень наглядно становится ясно, почему армейские снайпера используют прицел a HREF='leu.htm'Leupold Mark4 M3 с шагом регулировки по вертикали 1 МОА - действительно, при стрельбе на больших дальностях, вносить в прицел вертикальные поправки делая по 100, 120, 150 кликов с 1/4 МОА шагом мягко говоря, неудобно. В самом низу окна расположены кнопки 'Сброс', 'Инструкции', 'Условия', 'Класс' (для возврата к теории8) и главная кнопка - 'Огонь'. Поскольку с кнопками 'Сброс', 'Класс' и 'Огонь' все понятно, открываем 'Инструкции' - где просто кратко сказано, как заполнить окна для внесения значений. Смотрим 'Условия', здесь интереснее - даны кое-какие сведения - пуля.308, 175 gr MatchKing, скорость 2635 fps, высота 500 футов, влажность 55%, давление 29.53 in/Hg, температура 75 F. После внесения необходимых значений, жмем 'Огонь', с этим все понятно При кажущейся на первый взгляд легкости практики, надо заметить, что разнообразие дистанций, скорости и направления ветра дает довольно значительное общее количество упражнений/выстрелов, что действительно, не плохо.

Постреляв, возвращаемся в 'Класс' и переходим в раздел 'Определение расстояний с Mil-Dot'. В этом разделе представлены общие сведения по этой сетке, приведены размеры ее компонентов в mil и МОА, рассказано об основной формуле рассчета расстояний сеткой Mil-Dot (размер цели в ярдах, умноженный на 1000 и разделенный на размер цели в mil = дистанции в ярдах). Показаны различные варианты рассчетов как дистанций, так и размеров цели и в конце, как обычно, пара задач/упражнений. Все это демонстрируется с использованием цветной графики и анимации. Для удобства расчетов в левом нижнем углу окна кнопками on/off можно пользоваться встроенным в программу обычным калькулятором, что, конечно же, удобно Раздел 'Движущиеся цели'. Должен признаться, не самый легкий из разделов обучения этого симулятора.

Long Range Shooting Simulation 2 Русификатор

Как обычно, даны общие сведения о приемах стрельбы по движущимся целям - сопровождением и ожиданием, рассказано о таких основных факторах при стрельбе по движумся целям, как время полета пули, скорость движения цели и угол движения цели относительно линии огня. Приведены таблицы поправок на различные дистанции и время полета пули, на различные дистанции, время полета пули и расстояния, преодолеваемые целью, а также эти же таблицы со значениями поправок в МОА и mil. Далее идут стрелковые упражнения, в которых также можно использовать для рассчетов встроенный калькулятор и пользоваться карточкой расстояний, в которой внесены значения поправок и на скорость цели и на силу ветра, что уже усложняет вычисления. Настрелявшись, возвращаемся в 'Главное меню', где нас ожидают десять кнопок для входа на различные стрельбища и одиннадцатая, для входа на стрельбище с движущимися целями.

Открываем 'Range 1'. Перед нами - вид стрельбища среди холмов в ясную, солнечную погоду, в небе лениво парит орел.8) Слева расположена рабочая панель (о ней чуть ниже), внизу три кнопки 'Главное меню', 'Условия' и 'Инструкции'. Смотрим 'Условия'. Они полностью соответствуют первоначально указанным (см. Теперь рабочая панель. Она имеет десять кнопок, с буквами от A до J.

Ниже два окошка - Очки и Колическто выстрелов. Еще ниже - два 'барабанчика' вертикальных и боковых поправок прицела. Значения вносимых поправок отображаются в маленьких дополнительных окошках. Нажимаем первую кнопку (с буквой А). Сразу появляется изображение сетки прицела с сеткой Mil-Dot и мишенью - белый прямоугольник размором 30' х 18' с зачетной зоной 10' х 10'. Слева от линии стрельбы расположен флагшток с ярко-желтым вымпелом, указывающим направление и силу ветра.

Внизу окна добавляются кнопки 'Сброс', 'Карточка дистанций', 'Помощь', 'Калькулятор on/off' и кнопка 'Заряжай/Огонь'. В 'Карточке дистанций' даны значения расстояний, вертикальных поправок в МОА и поправки на ветер в дюймах, причем значения поправок даны как коэффициенты, используя которые рассчитываются реальные вносимые поправки при конкретных условиях стрельбы. В окне 'Помощь' даны сведения о линейных размерах цели, размерах сетки Mil-Dot в mil и МОА. Приведена таблица значений поправок на высоту от 1500 до 7500 футов на дистанции от 400 до 1000 ярдов, а также таблица значений поправок на температуру от 45 до 115 F на расстояния от 400 до 1000 ярдов.

Long Range Shooting Simulation 2 Русская Версия

Long range shooting simulation 2 скачать

После определения размеров цели и рассчета дистанции с помощью сетки прицела, используя коффициенты в 'Карточке дистанций' вычисляем значения вертикальных и боковых (на ветер) поправок, вносим их 'барабанчиками' прицела и, при необходимости, добавляем поправки на высоту места и температуру воздуха. Если промах - это изображено фонтанчиком земли, по которому понятно, что у нас - недолет, перелет, влево или вправо ушла пуля. Если попали - в правом углу появляется изображение мишени с отметкой попадания, в левом углу - указывается реальная дистанция (сравните с рассчитаннной Вами) и сила и направление ветра (здесь полегче) На рабочей панели в соответствующих окнах появляется количество очков и и выстрелов, потраченных на поражение цели.

Long Range Shooting Simulation 2 Скачать

Далее можно переходить на кнопку со следующей буквой - отличие только в расстоянии, направлении и силе ветра, которые необходимо снова рассчитывать, что удобно делать воспользовавшись кнопкой 'Калькулятор on/off'. Отстреляв все десять упражнений, обозначенных кнопками с буквами, переходим в 'Главное меню' и выбираем 'Range 2'. Стрельбище здесь немного другое, рабочая панель таже, а вот 'Условия' такие - высота - 1500 футов, влажность - 40%, давление - 29.53 in/Hg, температура 62 F. Соответственно, при прочих условиях ведения стрельбы на этом стрельбище, необходимо учесть изменившиеся условия при рассчете и внесении значений поправок.

Скачать Long Range Shooting Simulation 2.02 Rus

Long range shooting simulation 2 русификатор

Чтобы никого не утомить, могу сказать, что на следующих стрельбищах также меняются значения высоты места, влажности, давления и температуры. Само собой, меняется и общий вид стрельбищ, что вносит какое-никакое разнообразие в процесс рассчетов, измерений и т.п8) И последнее стрельбище - 'Движущиеся цели'.

Оно имеет все те же кнопки, что и предыдущие 'стрельбища', но по 'Условиям' стрельба ведется при первоначальных, самых простых значениях. Изменены сами упражнения - само собой, стрельба ведется по движущимся целям, но следующим образом.

При нажатии на кнопку 'А' на рабочей панели и открытии прицела, появлется неподвижная цель, для которой нужно рассчитать дистанцию, значения вертикальных поправок на дальность и боковых на ветер (используя 'Карточку дистанций', 'Калькулятор on/off' и 'Помощь'). И только после поражения цели (количество выстрелов неограничено), появляется движущаяся цель и вот ее то необходимо поразить единственным предоставленным выстрелом. Независимо от промаха или попадания, в левом верхнем углу окна появляются реальные значения дистанции и направления и силы ветра. Надо уточнить, что цель имтирует только скорость движения человека. Направление движения цели - только фронтальное. Что в итоге я думаю об этом симуляторе?

Безусловно, это наиболее полный и серьезный симулятор из того, что можно найти в сети. Насколько он реалистичен и профессионален? Тут явно моего опыта мало, чтобы ответить однозначно.

Например, у меня возникли проблемы с определением размера цели сеткой Mil-Dot, что в свою очередь, влекло за собой ошибки (и значительные, до 50-70 ярдов) в определении значений дистанций. Не просто было и рассчитать значения боковых поправок на ветер, особенно, как я заметил, с 'подъемом' места, а следовательно, и с понижением барометрического давления. Совсем плохо получалась стрельба по движущейся цели. Вопреки указанным в теоретическом разделе двум способам ведения стрельбы по движущимся целям - сопровождением и ожиданием, в действительности, в симуляторе реализован только один способ - ожиданием цели, и поправку непосредственно сеткой прицела внести невозможно. Можно перечислить и отсуствие в симуляторе следующих опций: стрельба под углом места цели (сверху вниз и снизу вверх), отсутствие, как я уже сказал, движения цели под углом к линии огня (аблическое движение), отсуствие значений температуры воздуха ниже 0С (что актуально в некотрых странах8), отсуствие целей с не явными линейными размерами (это при усложнении стрельбы сделало бы ее более реалистичнее). Однако, научиться производить необходимые вычисления с использованием имеющихся таблиц и формул на этом симуляторе можно, и это получится по-настоящему наглядно и эффективно. При одном условии - если Вы используете прицел с сеткой Mil-Dot, измеряете дистанции в ярдах, а значения поправок в дюймах, mil и МОА.

Есть ли практическое значение этому? - думаю, что учитывая условия стрельбы, заложенные в программу, а именно, дистанции от 400 ярдов, конечно же, это позволит сберечь не одну сотню патронов и сэкономить не одну сотню $$$.